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MessaggioInviato: dom mag 14, 2006 4:03 pm 
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Iscritto il: dom apr 25, 2004 9:00 am
Messaggi: 628
Località: imperia
JAPY ha scritto:
Scusate. Sono rimasto un po' indietro con le ultime versioni di Blender e mi domandavo se esiste un sistema tipo "skin" per raccordare vari profili mesh aperti o chiusi.
Grazie anticipatamente.

non è che questo è utile?
http://www.blendernation.com/2006/05/14 ... ed-script/
edit: fa un pò tante facce... :cry:
giovanni


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MessaggioInviato: ven giu 02, 2006 6:05 pm 
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Iscritto il: gio dic 09, 2004 11:23 am
Messaggi: 10
Ma il progetto è morto? qualcuno ha notizie sull'autore di questo script utilissimo?


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MessaggioInviato: mer lug 19, 2006 4:41 am 
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Iscritto il: mer lug 19, 2006 4:19 am
Messaggi: 1
Hi,

I'm a french architect and i'm also interested by a few CAD tools in Blender.
I've created a community website http://blender-archi.ovh.org/ to share content about Blender and Architecture.

I've just started to code a snap tool script in Python. However, your script seems interesting and perhaps yet has the tools I need. (See "Accurate Translation" at http://blender-archi.ovh.org/index.php?title=Scripts)

But, I don't understand Italian :D . Is there a English version of your script? or of your PDF documentation file?

I think it would be useful to have one CAD and/or architecture toolset. Thus, if BlenderCAD script is dead, I would prefer to emphasize yours rather than create a new one on my own.

Best regards,

Eon ( eon.2006(at)free.fr )


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MessaggioInviato: mer lug 19, 2006 7:47 pm 
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Iscritto il: gio feb 23, 2006 6:11 pm
Messaggi: 1063
eon ha scritto:
Hi,

I'm a french architect and i'm also interested by a few CAD tools in Blender.
I've created a community website http://blender-archi.ovh.org/ to share content about Blender and Architecture.


good idea!!! :D

eon ha scritto:
But, I don't understand Italian :D . Is there a English version of your script? or of your PDF documentation file?


I think it is only in italian by now.
...and it is apparently stopped... (look at the date! the last message of Japy (the author) is marked Ven Mar 17, 2006)
There is another discussion here: http://www.kino3d.com/forum/viewtopic.php?t=4106
I hope can be useful...

sorry for my bad english and welcome!

_________________
-Blendy-

Ars sine Scientia nihil est
Scientia sine Arte nihil est


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 Oggetto del messaggio: Blender-Arch
MessaggioInviato: gio lug 20, 2006 1:27 pm 
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Iscritto il: lun ago 08, 2005 9:40 pm
Messaggi: 70
Località: Vicenza (VI) - Veneto
Good idea to discuss of architecture and blender.
It seems me that the project BlenderCAd is dead unfortunately.... :cry:

We hope to hold opened the discussion: also I would want at least the "points of snaps" in Blender!

P.S. Per tradurre decentemente, e gratis, da italiano a inglese (massimo 300 caratteri a volta) puoi andare su : http://www.reverso.net/

E vice versa: 8)

P.S. To decently translate, free, from Italian (maximum 300 characters at times) you can go on: http://www.reverso.net/


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MessaggioInviato: mer ago 23, 2006 12:06 am 
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Iscritto il: ven apr 15, 2005 11:37 pm
Messaggi: 254
Località: Perugia
Rieccomi di nuovo!Sono stato molto impegnato in questo periodo di assenza ma ora da qualche giorno ho rimesso mano al progetto PROCAD e ho gia' pronte alcune novita'.......al piu' presto una nuova release.
Ho colto questa occasione per parlare di un problema che ho con Blender (forse e' un mio problema): vorrei sapere se e' possibile effettuare un rendering di una scena in modalita' outline hide (per intenderci con i contorni solamente degli oggetti visibili in primo piano)(opzione di programmi CAD 2D e 3D tipo Autocad).Io sono riuscito in un certo modo selezionando il pulsante delle linee attivate ma queste vengono di vari spessori.Vorrei sapere se anche con yafray si possono ottenere dei risultati.Sarebbe una manna per la stampa di disegni 2d e 3d come un vero CAD...... :? Fatemi sapere...

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Jefferson Air Project Yea!


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MessaggioInviato: mer ago 23, 2006 12:21 am 
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Iscritto il: gio gen 06, 2005 2:11 am
Messaggi: 393
Località: Sassari - Ajò!
Non ho capito al massimo, ma.. mi sa di no! :?

_________________
Modellando con blender ho capito una cosa: Niente Big Bang, il mondo è nato da un cubo!


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MessaggioInviato: mer ago 23, 2006 12:40 am 
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Iscritto il: dom apr 25, 2004 9:00 am
Messaggi: 628
Località: imperia
japy!!!! bentornato! :D :D
conoscevi questo script attualmente in fieri? mi sembra di sì...
http://www.kino3d.com/forum/viewtopic.php?p=52196#52196
serve alla cosa che dici o non c'entra nulla? scusa ma non so davvero niente di outline hide e pure san google non ha fatto il miracolo di sopperire alla mia ignoranza... :oops:

comunque, fa piacere rivederti!
giovanni


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MessaggioInviato: mer ago 23, 2006 12:48 am 
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Iscritto il: ven apr 15, 2005 11:37 pm
Messaggi: 254
Località: Perugia
Grazie Giovanni; ho visto questo articolo ma nn e' cio' che intendo:
ho visto in altri programmi (Cinema 4D e mi sembra freecad) questo tipo di rendering che sarebbe molto utile alla causa 'Stampa dei progetti realizzati in PROCAD' o particolari di parti meccaniche in 3D ad esempio.
Non ci sara' qualche anima buona che mettera' le mani al codice e ce lo sforni :?:

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Jefferson Air Project Yea!


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MessaggioInviato: mer ago 23, 2006 9:03 am 
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Iscritto il: ven giu 24, 2005 3:34 pm
Messaggi: 496
Località: Brescia
Sono molto felice di vedere che il progetto prosegue :)

Temevo fosse stato abbandonato :(
Japy, non farne più di questi scherzi!!!
:-P:-P:-P:-P:-P:-P:-P:-P

_________________
Ho avuto modo di sentire Bert (sviluppatore di yafaray oltre a Lynx), il quale mi ha chiesto se conoscevo qualcuno in grado di unirsi allo sviluppo di yaf.Io la butto lì, magari qualche programmatore o conoscitore di C++ vorrebbe partecipare al progetto


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