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MessaggioInviato: mer ago 23, 2006 12:26 pm 
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johnJ2 ha scritto:
scusa ma non so davvero niente di outline hide e pure san google non ha fatto il miracolo di sopperire alla mia ignoranza... :oops:


Detto molto brevemente e *molto* grezzamente: outline hide = “come nei fumetti” (ovviamente, non intende essere una traduzione)

Mi ricordo che ero riuscito a fare qualcosa quasi del genere passando da blender a wings3d, che esporta in eps. Il casino salta fuori quando si hanno superfici curve, dal momento che crea i contorni per ogni faccia…

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MessaggioInviato: mer ago 23, 2006 11:55 pm 
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Pero' sarebbe comodo averlo internamente a Blender...possibile che qualcuno dei "boss" dirigenti non ne abbia sentito la mancanza? Va bene che il programma e' volto soprattutto a grafica artistica ma le pressioni per un uso anche tecnico cominciano ad essere molte....

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MessaggioInviato: gio ago 24, 2006 12:00 am 
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Iscritto il: dom lug 02, 2006 3:37 am
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Beh, da come la penso io blender ha ancora molto da crescere in altri settori, prima di dedicarsi a qualcosa per cui non era originariamente pensato e così differente dall'idea originale.
Sicuramente è una cosa interessante che s'introducano opzioni tipiche dei cad in blender, ma è altrettanto vero che prima vorranno pensare a cose più coerenti col lavoro che vogliono fare e che han cominciato a fare :)

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MessaggioInviato: gio ago 24, 2006 12:12 am 
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Cmq io intanto posto la versione 1.8 del mio PROCAD;l'indirizzo e':
http://utenti.lycos.it/paoloprovenda/PROCAD_18.py
Non ho ancora fatto in tempo ad aggiornare tutto il manuale ma eccovi alcune anticipazioni:
- Corretti alcuni bugs che mi avete fatto notare nei vari forum ed alcuni di mia conoscenza,
- Pulsante per creare cerchi,archi e poligoni anche circoscritti ,
- Quote (beta appena iniziato)
- Nuovo menu creazione ellissi
- 2 nuovi comandi creazione cerchi,archi,poligoni
Tra una settimana circa sara' pronto il manuale aggiornato per questa versione.
Messaggio per johnJ2: Grazie per i vari link e consigli attentamente proposti; non sono a certi livelli di programmazione ma cerchero' di tenerne conto.Ciao! :wink:

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MessaggioInviato: gio ago 24, 2006 2:55 am 
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Iscritto il: mer ago 03, 2005 12:28 am
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JAPY ha scritto:
Pero' sarebbe comodo averlo internamente a Blender...possibile che qualcuno dei "boss" dirigenti non ne abbia sentito la mancanza? Va bene che il programma e' volto soprattutto a grafica artistica ma le pressioni per un uso anche tecnico cominciano ad essere molte....


Eppure una possibilità simile sarebbe moooolto utile anche a fini artistici, neppure tanto difficili da immaginare: parlo di video in flash, esportazione verso programmi di grafica vettoriale… cose che farebbero felici *molte* persone! Io che “faccio il grafico” (mi hanno insegnato a dire progettista grafico, ma a volte mi suona un po’ pomposo) andrei matto per cose così! :D

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MessaggioInviato: gio ago 24, 2006 3:26 am 
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Iscritto il: dom lug 02, 2006 3:37 am
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Per import ed export in effetti si potrebbe fare qualcosa, sono d'accordo :D

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MessaggioInviato: gio ago 24, 2006 10:44 am 
mrc ha scritto:
Eppure una possibilità simile sarebbe moooolto utile anche a fini artistici, neppure tanto difficili da immaginare: parlo di video in flash

per flash c'è: http://www3.sympatico.ca/emilio.aguirre/s2flender.html magari qualcuno riesce a estrapolare quello che serve a japy..


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MessaggioInviato: gio ago 24, 2006 2:48 pm 
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Iscritto il: dom apr 25, 2004 9:00 am
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JAPY ha scritto:
Messaggio per johnJ2: Grazie per i vari link e consigli attentamente proposti; non sono a certi livelli di programmazione ma cerchero' di tenerne conto.Ciao! :wink:

:D :D :D :D
quel che linko è fatto talora da intere industrie e tu dovresti avere molto tempo e un ufficio di colleghi al tuo servizio... linko solo per ispirarti, ma siamo tutti impressionati; blender non sarà mai un cad vero e proprio, forse, ma se avrà funzioni in tale senso sarà dovuto a chi come te ci lavora, e mi sembra che il tuo contributo sia nettamente il maggiore, dobbiamo tutti collaborare come possiamo, io posso solo questo :oops:
sto provando la nuova versione, mi sembra più affidabile; sarebbe utile che chi sa usare strumenti di questo tipo ci desse un feedback... aspettiamo!

mrc ha scritto:
parlo di video in flash, esportazione verso programmi di grafica vettoriale…


forse sbaglio (nel caso ditemi dove, imparare è sempre un piacere), ma lo script che linkavo esporta in svg; e prima o poi volevano usare inkscape per animazioni, magari ispirandosi anche a altri tools opensource come synfig; certo ce ne vorrà... ma chissà che non sia la strada giusta... o no? :roll:
sflender non hoi mai capito se è del tutto compatibile con le nuove versioni di blender, forse io non lo uso bene...
a voi la parola!
giovanni


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MessaggioInviato: mer ago 30, 2006 11:50 pm 
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Località: Perugia
Ecco il manuale pdf per la versione 1.8 di PROCAD:
http://utenti.lycos.it/paoloprovenda/PROCAD18.pdf
Se avete qualche osservazione da fare fatemelo sapere :D
Ciao a tutti.

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MessaggioInviato: gio ago 31, 2006 2:37 am 
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JAPY ha scritto:
Ecco il manuale pdf per la versione 1.8 di PROCAD:
http://utenti.lycos.it/paoloprovenda/PROCAD18.pdf
Se avete qualche osservazione da fare fatemelo sapere :D
Ciao a tutti.


onore a te per aver sviluppato questo interessante applicativo aggiuntivo!
a me non servirà, però sarà graditissimo alla community internazionale e sicuramente a tanti freelance!

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