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MessaggioInviato: dom mar 09, 2008 8:37 pm 
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Iscritto il: dom feb 17, 2008 8:15 pm
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Rieccomi!!! :D :D

per farmi perdonare della lunga assenza vi posto le mesh del trooper e di lord Exagon, che ormai sono finiti :D :lol:

Immagine

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ora che tutti i modelli sono finiti passerò alla meccanica di gioco, ossia animazioni, fisica e gameplay. :)

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MessaggioInviato: dom mar 09, 2008 8:55 pm 
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Iscritto il: dom feb 17, 2008 8:15 pm
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Località: dintorni di Teramo
La struttura di gioco è, a grandi linee, questa: :)

LOGO-

MENU-(INIZIA, OPZIONI(LISTA CONTROLLI, SCHERMATA PASSWORD), ESCI)

INTRO ANIMATA: ZIP

LIVELLO 1: CITTA', PLATFORM-SPARATUTTO

FINE LIVELLO,PASSWORD

INTRO ANIMATA: BLENDY

LIVELLO 2: DESERTO, GUIDA DUNE BUGGY-SPARATUTTO(qui potrei aver bisogno di delucidazioni per quanto riguarda la fisica dei veicoli :? )

FINE LIVELLO, PASSWORD

INTRO ANIMATA: EXAGON

LIVELLO 3: FORTEZZA EXAGON, PLATFORM-SPARATUTTO

FINE LIVELLO, PASSWORD

INTRO ANIMATA: BLENDY

LIVELLO 4: CONDOTTI DI VENTILAZIONE, SNOWBOARD A OSTACOLI

FINE LIVELLO, PASSWORD

INTRO ANIMATA: EXAGON

LIVELLO BOSS: LORD EXAGON

FINE LIVELLO, OUTRO ANIMATA: ZIP

CREDITS


che ne dite? :) :)

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MessaggioInviato: dom mar 09, 2008 9:26 pm 
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Iscritto il: lun ott 22, 2007 11:54 am
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Ma te mi vuoi far impazzire!! Sono fantastici!!! Se poi avrai bisogno di un betatester chiama pure!!!


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MessaggioInviato: dom mar 09, 2008 10:56 pm 
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Iscritto il: lun ott 30, 2006 4:14 pm
Messaggi: 872
compliementi veramente! sembra tutto stupendo! come betatester ci sono anch'io da subito :D

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Visitate il Blog :wink:

(_-'| http://napster3d.blogspot.com |'-_)


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MessaggioInviato: dom mar 09, 2008 11:45 pm 
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Iscritto il: dom feb 17, 2008 8:15 pm
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Località: dintorni di Teramo
se ci riesco cercherò di linkarvi un eseguibile, così potrete vederli in movimento da vicino :)

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MessaggioInviato: lun mar 10, 2008 1:16 am 
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Iscritto il: dom apr 16, 2006 1:28 pm
Messaggi: 1216
Località: roma
ottimissimi modelli! Solo una cosa, prettamente una questione di gusto personale, non ci vedo bene tutto quel fucsia...per il resto, beta tester anche io!!!

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e Dio disse Kung....e Kung Fu!!!!

http://waafcg.blogspot.com/
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MessaggioInviato: lun mar 10, 2008 1:17 am 
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Iscritto il: sab lug 01, 2006 4:04 pm
Messaggi: 3382
Località: Bra (CN)
Compliemnti per il concept dei personaggi, molto belli, ciao

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Guida ai Corti 3D
Blender Magazine Italia
Bomp


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MessaggioInviato: mar mar 11, 2008 10:37 pm 
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Iscritto il: dom feb 17, 2008 8:15 pm
Messaggi: 100
Località: dintorni di Teramo
Ciao a tutti!! :D
La fisica di gioco mi ha dato un pò di problemi, ma alla fine sono riuscito a spuntarla. 8)
Per ora mancano le animazioni principali, ma la fisica del protagonista è pressocchè completa: cammina, salta e sui muri va a sbattere :P :P
poi ho anche sperimentato un pò di fisica veicolare per quanto riguarda le ruote della dune buggy; funziona bene singolarmente, ma implementare quattro ruote al telaio è un altro paio di maniche :? (specialmente per me che, di principio, non uso il python :( )(anche perchè per me è arabo :P )
per la dune buggy ho uno schizzo, dovrò postarvelo prima o poi :idea:
A presto!! :D :D

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MessaggioInviato: mer mar 12, 2008 3:31 pm 
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Iscritto il: dom giu 24, 2007 3:42 pm
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Località: Milano
beh posso dirti solo complimentoni.... sei un grande......!!!! VAI COSI'!!!!!!! :D :D :D

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>:FROZEN FULL...THAT'S COOL!!! WE ROCK!!!


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MessaggioInviato: gio mar 13, 2008 9:54 pm 
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Iscritto il: dom feb 17, 2008 8:15 pm
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Località: dintorni di Teramo
Finalmente sono riuscito a postare il primo eseguibile :D ! è in un archivio rar a questo link:
http://qd6eeq.bay.livefilestore.com/y1pkEETYPcf4kt0-kiz7qd9Vw7tjNB8rgmUNxwkbmMMMj5uMGxpDS_gomjtteS8cBMOiBOhFKL2sgnRoO-lrnXFSQ/zip.rar?download

la prima scena è un gallery delle mesh, premendo invio passate alla scena con fisica ed animazioni di base:usate le freccie direzionali per muovervi, shift per saltare.
voglio tutti i vostri suggerimenti e consigli!! :wink: :wink:
intanto io continuo a lavorarci su!
A presto!! :D :D

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