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 Oggetto del messaggio: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: dom lug 18, 2010 12:09 am 
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Iscritto il: gio ago 27, 2009 6:25 pm
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ecco a voi xDnon e' stupendo??:xD
ci sto lavorando da 4 giorni 10 ore al girono xD
devo ancora cambiarlu un'pò tutto xD suggerimenti prego:


Ultima modifica di kubaklos il dom lug 18, 2010 1:08 pm, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: cavagliere assassino xDxD
MessaggioInviato: dom lug 18, 2010 12:43 pm 
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Iscritto il: sab apr 11, 2009 1:28 pm
Messaggi: 214
Prima di tutto correggi il titolo, è cavaLIere non cavaGLIere :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Comunque il lavoro mi sembra fatto bene...

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 Oggetto del messaggio: Re: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: dom lug 18, 2010 1:09 pm 
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Iscritto il: gio ago 27, 2009 6:25 pm
Messaggi: 152
che figura di m che mi sn fatto ...scusatemi


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 Oggetto del messaggio: Re: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: dom lug 18, 2010 1:43 pm 
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Iscritto il: sab gen 30, 2010 8:06 pm
Messaggi: 334
Le proporzioni anatomiche non sono proprio corrette. Poi una vista di tre quarti darebbe un'idea migliore delle forme dell'armatura.
Ad esempio dà l'impressione che sulla coscia la gamba possa ruotare su se stessa come imperniata.
Mancano delle protezioni sulle braccia e mani, e poi le macchie anche lì.

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Mesh sana in renderum sano


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 Oggetto del messaggio: Re: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: dom lug 18, 2010 2:01 pm 
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Iscritto il: gio ago 27, 2009 6:25 pm
Messaggi: 152
si vi do subito unos creen di 3/4 cmq nn ci saranno le protezioni sulle mani e sulle braccia
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 Oggetto del messaggio: Re: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 6:43 pm 
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Iscritto il: gio ago 27, 2009 6:25 pm
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up date xD
e' ancora da sistemare x ora cosa mi suggerite di cambiare?
http://img138.imageshack.us/i/blenderit.jpg/


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 Oggetto del messaggio: Re: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 7:54 pm 
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Iscritto il: sab mar 15, 2008 6:37 pm
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diciamo che occorrerebbero qualche wire di particolari tipo testa, spalle, gambe e cc per meglio valutare ma sicuramente le mani non sono corrette, almeno secondo i normali canoni di modellazione, poi devi dire tu come vorresti che risultasse per poterti dire cosa fare... 8)

Qualche luce in più farebbe risaltare meglio i contorni e le forme, anche uno sfondo chiaro sarebbe utile.


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 Oggetto del messaggio: Re: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 8:01 pm 
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Iscritto il: gio ago 27, 2009 6:25 pm
Messaggi: 152
ciao ricky !
senti so che la modellazione del personaggio nn e' perfetta ma e' la prima volta che provo a fare una figura umana in futuro sn sicuro che riusciro a fare tutto molto meglio
adesso provero' ad aggiungere qualche luce e vediamo come viene :):)


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 Oggetto del messaggio: Re: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: ven lug 30, 2010 11:09 am 
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Iscritto il: sab mar 15, 2008 6:37 pm
Messaggi: 1007
Località: ZONA BRESCIA PROVINCIA
per le luci prova i tutorial di Anfeo che aiutano a cominciare a capire come impostare le luci, sappi che comunque in Blender occorrono parecchie luci se vuoi ottenere un buon risultato, inoltre serve anche l'AO (ambient occlusion) cerca in rete un po' di tutorial vedrai come cambia l'immagine... :wink:


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 Oggetto del messaggio: Re: cavaliere assassino xDxD
MessaggioInviato: ven lug 30, 2010 3:20 pm 
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Iscritto il: gio ago 27, 2009 6:25 pm
Messaggi: 152
ehh senti so piu' o meno cm si mettono le luci xD e ho usato ambient occlusion


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