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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Il mio granchietto
MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 8:53 pm 
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Iscritto il: ven mag 14, 2010 9:16 am
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Che ne pensate?
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Accetto qualsiasi consiglio.


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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 9:09 pm 
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Iscritto il: sab gen 30, 2010 8:06 pm
Messaggi: 334
Direi che la forma non è proprio corretta. Sembra che sia stato schiacciato... Come lo hai ottenuto? Poi ci vorrebbe un po' di subsurf e vederlo un po' più da vicino.

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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 9:23 pm 
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Iscritto il: ven mag 14, 2010 9:16 am
Messaggi: 25
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L'ho fatto con un'immagine, poi con intuito.
Con il subsurf era semiuguale a me non piaceva molto.


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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 9:56 pm 
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Iscritto il: gio ago 27, 2009 6:25 pm
Messaggi: 153
CIAO
sembra che lo hai fatto sulle assi x,y e ti sei dimenticato della z xDxD
cmq buona fortuna


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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: gio lug 29, 2010 10:05 pm 
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Iscritto il: ven mag 14, 2010 9:16 am
Messaggi: 25
Cavolo! xDDD
Grazie xD.


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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: ven lug 30, 2010 11:42 am 
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Iscritto il: dom feb 21, 2010 2:15 pm
Messaggi: 171
Località: Palermo
Dagli un pò di spessore..così se il modello e' ben fatto puoi passare alla mappatura uvw e prepararti una texture...potrebbe uscirti qualcosa di carino :wink:

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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: ven lug 30, 2010 8:54 pm 
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Iscritto il: sab gen 30, 2010 8:06 pm
Messaggi: 334
Dr.Frank ha scritto:
L'ho fatto con un'immagine, poi con intuito.
Con il subsurf era semiuguale a me non piaceva molto.


Ovviamente il subsurf non risolve tutto da solo, bisogna saperlo usare. E poi ti consigli di inziare subito ad imparare l'illuminazione, perchè anche solo per presentare un modello senza materiali è importante per valorizzarlo.

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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: sab lug 31, 2010 8:00 pm 
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Iscritto il: gio ago 04, 2005 12:35 pm
Messaggi: 306
Località: Andria (Ba)
diciamo che se aspiri ad un risultato fotorealistico il metodo di modellazione è sbagliato, al contrario di quanto tu creda il subsurf e il coltello sono strumenti importantissimi in ffase di modellazione, se poi intendevi fare un portachiavi di plastica, bhè allora la direzione è giusta....

comunque per la modelazzione fotorealistica guarda qui http://www.youtube.com/watch?v=38qJC9ZGgkk


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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: dom ago 01, 2010 12:33 am 
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Iscritto il: ven mag 14, 2010 9:56 am
Messaggi: 19
Località: Perugia
A parte il tener conto anche dell'asse Z
forse hai qualche faccia Smooth e qualcuna Solid:
prova (in edit e con tutti i vertici selezionati) a mettere tutto Solid
e poi attiva il subsurf a 2 (o3)di rendering così ti rendi conto meglio di quanto sia spigoloso
(sopratutto le zampe)
poi comincia a migliorare il materiale (con una tex clouds molto piccole o un noise o stucci)
BL !!


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 Oggetto del messaggio: Re: Il mio granchietto
MessaggioInviato: dom ago 01, 2010 11:30 pm 
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Iscritto il: ven mag 14, 2010 9:16 am
Messaggi: 25
angelo-mio ha scritto:
se poi intendevi fare un portachiavi di plastica, bhè allora la direzione è giusta....

Appunto io volevo fare una specie di souvenir-portachiavi di plastica, perchè se lo avessi voluto renderlo in vita avrei dovuto aggiustare le zampe e le chele, ruotandole e spostandole.


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