Archive for giugno, 2008

Texture: Foglie

Posted by Admin Dario On giugno - 30 - 2008

Un po di texture sia fronte che retro di qualche foglia, le texture sono in alta risoluzione e potete usarle liberamente per i vostri progetti.
Le foglie hanno uno sfondo di colore bianco uniforme, con un click si posso scontornare velocemente sia con photoshop che con gimp.

foglia 1
risoluzione 2274×1677 pixel

foglia 2
risoluzione 1948×2448 pixel

foglia 3
risoluzione 2592×2126 pixel

:)

Lighthouse: Short Film

Posted by Admin Dario On giugno - 27 - 2008

lighthouse
Da qualche giorno è disponibile il download di un nuovo corto fatto in 3d, si chiama Lighthouse realizzato dalla Promotion Studios e dalla Exopolis.
Modellato con Zbrush e 3d Studio Max, le texture fatte con photoshop…le animazioni, rendering e composting invece sono state fatte con Blender.

Qui trovate il video
Lighthouse Short Film

Di seguito alcune immagini in alta risoluzione
lighthouse1

lighthouse2

lighthouse3

lighthouse4

Qui invece un video del rigging
rigging

Fonti:
Blendernation.com
BlenderArtists.org

:)

Texture: Corteccia

Posted by Admin Dario On giugno - 26 - 2008

3 diverse texture (da usare liberamente) in alta risoluzione di una corteccia d’albero, ottima come texture per piante e arbusti.

corteccia 1
risoluzione 2559×843 pixel

corteccia 1
risoluzione 1863×2592 pixel

corteccia 1
risoluzione 1725×2592

:)

Animazioni IPO #2

Posted by Admin Dario On giugno - 24 - 2008

Animazione IPO 2

Proseguendo da questo Videotutorial vediamo come creare un’animazione nell’animazione. Inserendo un oggetto vuoto (empty) e imparentandolo con i nostri oggetti animati riusciamo a creare un’animazione nell’animazione…questo sistema ci permette di creare effetti davvero particolari, in più è la base per tutti quei oggetti che hanno animazioni multiple come ruote e cingoli (ci sono comunque anche altri sisitemi), ecco il risultato finale.

0001_0100.mov

Reperibile anche su YouTube

Qui trovate il video tutorial
animipo2.mov

qui invece il file .blend
animipo2.blend

Comandi da tastiera Utilizzati:
tasto I = insert key, seleziona il tipo di animazione IPO
click tasto destro su oggetto = seleziona/deseleziona oggetto
tasto r = rotazione (tasto xyz e numero per scegliere l’asse e dare una cifra per la rotazione).
tasto alt = rotazione visuale
tasto alt+shift = spostamento visuale
tasto b = selezione più oggetti

Apricot Open Game – Aggiornamenti

Posted by Admin Dario On giugno - 21 - 2008

apricot

Disponibile un nuovo video con gli ultimi aggiornamenti di Apricot un game che sta prendendo forma piano piano dal Team della Blender Foundation, da questo video si capisce quanto il livello è alto, bravi! bravi! bravi!

Questo è il link del sito ufficiale, qui invece potete fare il preordine online per sostenere il progetto.

:)

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