
Primo approfondimento che riguarda Aftershock e il team che lo sta realizzando, la Liquid Rock Games,
come primo approfondimento (ci auguriamo ce ne siano altri) Blender Tutorial si è presa la briga di intervistare personalmente i due simpatici ragazzi della Liquid Rock Game per carpirne qualche segretuccio e scoprire come è la vita di due persone che vivono il proprio sogno come lavoro.
L’intervista è sia in italiano che in inglese ovviamente ed ovviamente noterete qualche erroruccio di traduzione e qualche discrepanza…mi scuso fin da ora, ma la traduzione non è il mio primo lavoro(e nemmeno il secondo)..ringrazio inoltre Yota per avermi tolto dalla palude tecnica in cui giacevo da ore durante la traduzione di una domanda
Spero che l’approfondimento sia cosa gradita all’utenza di BT attendiamo feedback a riguardo…
Vi lascio quindi con Pang Lih-Hern e il suo socio Yap Chun Fei, che ringraziamo per la simpatia e disponibilità augurando loro tanta fortuna con Project AfterShock!!
buona lettura!
INTERVISTA LIQUID ROCK GAMES (ITA + ENG)
BLOG UFFICIALE DEL TEAM
Ne approfitto per avvisare la community che è nata una nuova stanza su blender-tutorial dedicata alle interviste, per ora è presente solo questa ma ne seguiranno molte altre, ecco il link
SEZIONE INTERVISTE
-Gikkio-








Gran bel lavoro, mi sto convincendo sempre di più che alla fine un po’ di programmazione torna sempre comoda. Purtroppo con la testa di legno che mi ritrovo credo sarà impossibile
Davvero i miei complimenti ai due ragazzi, un lavoro grandioso!
quoto seregost e dico fantastici sti ragazzi.