Archive for maggio, 2009

Libre Graphics Meeting 2009 intervento su Blender 2.5

Posted by gikkio On maggio - 29 - 2009


Libre Graphics Meeting

Il LIBRE GRAPHICS MEETING 2009 è una manifestazione che si tiene ogni anno nella bellissima Montréal (Cananda), raduna ogni anno moltissimi appassionati di grafica e di software “libero”.
Uno di questi è Martin Poirier, esperto con un curriculum di tutto rispetto; ora software developer alla Blender Foundation ma anche in precedenza per la Matrox Imaging e la Sologlobe, membro del Blender Python API, questo per citare solo solo alcune delle sue references.
Proprio in questa edizione del LIBRE GRAPHICS MEETING appunto, Martin è intervenuto riguardo Blender in genere, l’ attesissima release 2.50, il tipo di lavoro che stanno svolgendo e come lo stanno svolgendo, in una interessante “conference” di mezz’ora circa, accompagnatya da una vera presentazione in stile PowerPoint.
L’ intervento è molto utile e interessante perchè ci permette di comprendere su COSA stanno operando, quali sono i cambiamenti e in che direzione essi volgeranno nella prossima release.
Qui potrete vedere l’intervento di Martin Poirier.
Buona visione!

Link Blog Libre Graphics Meeting

-Gikkio-

Creare un Teddy Bear

Posted by gikkio On maggio - 27 - 2009


teddy

In assenza di particolari succose notizie, a volte capita un periodo di stasi, vi segnaliamo in perfetto relax un tutorial su come creare un teddy bear che, se ci fate caso, è un oggettino che spesso spunta fuori in molte occasioni e molte scene, non diciamo che sia fondamentale saper modellare un Teddy ma può essere un portarsi avanti il lavoro oltre che un discreto esercizio di modellazione.
Jonathan Williamson è l’autore di questo tutorial su CGCookie che si divide in due parti.

LINK parte 1
LINK parte 2

-Gikkio-

Nuovo Video Tutorial sulle curve

Posted by gikkio On maggio - 26 - 2009


Curves Blender

SI- PUO’ – FARE! :D
Citando la famose frase cinematografica di Gene Wilder in Frankenstein Jr. annunciamo che sul buon CGCookie, già conosciuto per gli ottimi tutorials sui “capoccioni” postati in altri articoli , ora è presente anche un tutorial su come lavorare con le CURVE IN BLENDER (queste sconosciute aggiungerei).
Non è mistero che, (apparte per quel che riguarda l’ausilio associato a modificatori e altri usi “indiretti”), le curve in Blender non siano le più amate dai Blenderiani.
Sebastian König, ci dimostra che l’uso delle curve in Blender è possibile, tramite un buon tutorial e non di pochi minuti.
Buona visione

http://www.cgcookie.com/articles/working-with-curves

-Gikkio-

Blender Magazine Italia 5

Posted by Admin Dario On maggio - 25 - 2009


Blender Magazine Italia 5

Uscito qualche giorno fa un nuovo numero della rivista n.1 in Italia su Blender,
BLENDER MAGAZINE ITALIA 5, in questo numero si parla:

- Linear Workflow
- V-Ray e Blender
- Making of… Scena Still Life
- Algoritmi di rendering
- …e molto altro!

L’immagine della copertina (vincitrice del concorso di BMI) è stata realizzata da Seregost, trovate sul forum di blender-tutorial il WIP di tutto il lavoro da lui svolto per ottenere questa bellissima immagine.

Non mi resta che fare il complimenti al team di BMI per il gran lavoro svolto e a tutti buona lettura con Blender Magazine Italia!.

LINK BMI 5
LINK SITO BLENDER MAGAZINE ITALIA

-Dario-

Texture: muro in cemento armato

Posted by Admin Dario On maggio - 22 - 2009


Partono con questo articolo le nuove texture di blender-tutorial (che poi si trasformerà in qualcosa di più ma voglio lasciarvi un minimo di sorpresa), ho acquistato una nikon D60 con due obiettivi un 18-55 e un 55-200…da oggi le textures saranno più definite e ancora di più alta risoluzione, in più su richiesta sarà possibile ricevere anche il file in .raw per mantenere la totale risoluzione e qualità…a voi le prime textures scattate oggi.

Cemento 1
Risoluzione 3870×2592

Cemento 2
Risoluzione 3870×2592

Cemento 3
Risoluzione 3870×2592

-Dario-

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