
La Blender Foundation ha annunciato ufficialmente la nona edizione della BLENDER CONFERENCE 2010, chermesse blenderiana dove ogni anno si ritrovano massimi esponenti ma anche solo amanti del software 3D.
Come sempre la riunione si terrà in Olanda nella bellissima Amsterdam, come da tradizione ormai avrà luogo l’ultimo fine settimana di Ottobre.
Una novità, sicuramente la prima di una lunga serie di questa interessante nona edizione che seguirà da vicino la marcia verso la release 2.6 di Blender, è la presenza di un Marketplace che permetterà alle companies di acquisire visibilità e ai non addetti ai lavori di apprendere qualcosa in più sul mondo business del 3D.
Ancora non si hanno notizie in merito alla presenza di streaming per questa edizione, a schedule, contenuti e interventi sarebbe anche prematuro, ma Blender Tutorial seguirà da vicino tutta la programmazione con news e speciali dedicati all’evento.
-Gikkio-
Archive for aprile, 2010
Annunciata la BLENDER CONFERENCE 2010
DAVID REVOY al Napoli COMICON
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Il fumetto è sicuramente una delle forme di diffusione di massa artistica/comunicativa più utilizzata nel mondo odierno, prerogativa solo dei giovani in anni passati oggi il fumetto si afferma pienamente come vera e propria forma d’arte e comunicazione, a tutti gli effetti come “arte sequenziale” definita da Will Eisner.
Giovani e meno giovani seguono i propri eroi divorando le pagine del proprio fumetto preferito, non ha importanza l’età per coltivare la propria fantasia, ne tanto meno i gusti perchè ce ne sono davvero per tutti.
Il NAPOLI COMICON è indubbiamente tra le riunioni più importanti sul fumetto per quel che riguarda l’Italia, ma questi non si limita al solo fumetto, ma si espande logicamente a tutta quell’ arte che gira intorno ad esso, tra cui la computer grafica.
Molti short movie 3D hanno come protagonisti Character in stile fumetto, e un idea 3D che si rispetti posa i suoi primi passi su solide basi 2d fatte di carta matita(spesso tavola!) e disegno di Concept & Character art.
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Cloud Generator | Blender 2.5

CLOUD GENERATOR è un generatore di nuvole creato per Blender release 2.5 realizzato da Nick Keeline , permette di abbreviare i tempi di modellazione e creazione sopratutto di set esterni.
Le nuvole possono essere create con tutti i materiali aggiunti con un paio di clic, in maniera rapida e semplice, e possono anche essere lavorate ulteriormente con l’ ausilio dello strumento SCULPT, aggiungendo all’occorrenza alcuni livelli di MULTIRES per definire la propria creazione.
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TEXTURE | Muro in sassi #8

Raccolta numero 8 di texture riguardanti un muro in sassi (a secco) utilizzato solitamente come argine di sicurezza nelle zone adiacenti ai fiumi, questo nella zona dell’Ossola.
Buon download a tutti! Read the rest of this entry »
Linux Multimendia Studio per Windows | L’audio nel cortometraggio

Oggi ci soffermiamo un attimo sul comparto audio per quel che riguarda il cinema e sopratutto il cortometraggio questo è per tutti gli amanti registi in erba dello Short Movie Blenderiano.
Il comparto audio nel cortometraggio è molto importante, tuttavia molti registi in erba sottovalutano e per assurdo a volte ignorano completamente la gestione dell’audio.
Che cosa pensate sarebbe stato di alcuni film senza colonna sonora? La notorietà della Pantera Rosa per esempio è dovuta sopratutto al genio di Henry Mancini, compositore (di origini italiane) di altissimo livello e al suo motivo UNIVERSALMENTE conosciuto.
Creazione di colonne sonore e semplici incisi , creazione e campionamento di file audio, mixaggio controllato sono oltre a divertimento, parte delle alchimie nel workflow lavorativo di un cortometraggio. Read the rest of this entry »






