
Ricordiamo che le attività del portale riprenderanno il 10 Gennaio 2011, il forum rimarrà sempre attivo e pienamente funzionante.

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Più che una news q
uesta è una segnalazione di una curiosità….
Una Challenge Coin è una piccola moneta o medaglione (generalmente ad uso militare), recanti l’insegna o l’emblema e il motto di un dato corpo o organizzazione, che viene consegnata ai membri di tale organizzazione per particolari meriti del soggetto, o per anniversari storici di un determinato gruppo.
Spesso capita di vedere in qualche negozio particolare o in sperduti mercatini di antiquariato, rigattieri etc.
Sono dei piccoli oggetti culto di collezionisti grandi appena come una COIN, e sono molto interessanti per molteplici motivi: la tiratura a volte limitata gli conferisce un valore economico discretamente ghiotto per i collezionisti, sono oggetti particolarmente belli e artistici, hanno spesso una storia vissuta alle spalle e sopratutto ce ne è per tutti i gusti e incarnano storia di determinati gruppi militari ma anche civili, ricorrenze particolari, nonchè meriti al valore e anniversari storici di corpi speciali che spesso hanno fatto la storia e la differenza in determinate coordinate storiche.
Insomma la CHALLENGE COIN è un piccolo tesoro a volte di memoria storica (a chi non è mai capitato di sognare da piccoli su vecchie medaglie trovate in casa…be forse i più giovani no ma io personalmente si!), ed è interessante vedere come siano a volte particolarmente belli e artistici i loghi e i simboli di tali corpi speciali.
Oggi anche Blender (ammesso che non sia stato già fatto) entra in questo interessante ed originale campo….
QUESTO tuorial ci spiega come è stata realizzata questa bellissima CHALLENGE COIN per il 22esimo squadrone (non chiedetemi di che e cosa), in allegato anche un video molto suggestivo su come è stata modellata la medaglia con Blender.
In particolare è interessante vedere l’estrapolazione artistica e la decisione dei temi che la medaglia doveva contenere.
Molto interessante vedere come sintetizza gli scopi e i significati multipli trasformandoli in simboli artistici.
-Gikkio-

In precedenza abbiamo già parlato del BLENDING LIFE il contest Blender che ha impegnato nella sua riuscitissima seconda edizione molti validi artisti, alle prese con il difficile compito di creare rendering organici e in particolare visi umani.
PAULO SILVA si è aggiudicato la seconda edizione come già detto in articolo precedente, con un ottimo lavoro.
Quello che oggi però vi presentiamo è un rendering che se fosse stato in gara sicuramente avrebbe dato non poco filo da torcere al vincitore, purtroppo come spesso capita l’autore non è riuscito a terminare il suo 3D entro i termini della deedline, cose che capitano!
RUBY, questo è il nome del rendering, è un bel lavoro di LUCAS FALCAO artista brasiliano di ottimo livello.
Quello che salta subito all’occhio è l’intensità del viso per un rendering che oscilla, anche grazie ad un sapiente uso del set di illuminazione, tra il reale e il ritratto artistico.
Ruby non ha potuto concorrere al BLENDING LIFE tuttavia è stato comunque integrato nell’header del di BlenderArtist, a conferma della qualità dell’opera.
Oggi è con noi anche se a distanza Lucas Falcao l’autore dell’opera, che ringraziamo per la collaborazione e anche per aver condiviso con tutti noi il suo Workflow.
Conosciamolo meglio!
INTERVISTA – INTERVIEW
Ciao Lucas. Raccontaci cosa fai nella vita e come sei entrato nel mondo della computer grafica?
Hello Lucas. Tell us what you do in life and how you came to computer graphics? Read the rest of this entry »