Archive for the ‘News’ Category

4° Minicontest 2012

Posted by Admin Dario On febbraio - 21 - 2012

4 Minicontest

Parte il 4° mini contest di Blender Italia, gara di modellazione poligonale in Blender.

Questo è il regolamento:
– tempo di consegna 1 settimana (scadenza domenica 26 Febbraio 2012 ore 23.59)
– si eseguirà pura modellazione poligonale e si aggiungerà un Subdivision Surface Modifier alla fine
– dovrà essere presentata una vista del render in modalità clay con sfondo nero
– dovrà essere presentata una vista wire sul modello in clay, ottenuta con il Subdivision Surface Modifier in Optimal Display (vedi tutorial)
– per partecipare basta rispondere alla discussione allegando il wire e il render dei due soggetti scelti in formato 800×600 (o 600×800) con estensione .JPG
– verranno presentate delle categorie di soggetti e dovranno esserne scelti sempre 1 “Organic” e 1 “Hard Surface”
– sono permessi programmi di sculpt, ma i modelli dovranno poi essere Retopati in Blender.
– è obbligatoria l’apertura di un WIP sul forum per dimostrare l’avanzamento del lavoro nell’area dei contest.
– non sono ammessi programmi proceduali o l’uso di modelli (o parti di essi) già pronti

Per partecipare:

- Aprite un wip nella sezione BLENDER ITALIA CONTEST come da regolamento
- aggiungete la dicitura
per identificare subito che è lavoro per il contest, seguito dal vostro nikname.
- pubblicate in questo topic le immagini finali


Ecco le categoria

Organic:
Formica
Grappolo d’uva
Costume da bagno (maschile o femminile)

Hard Surface:
Bomboletta spray
Martello pneumatico
Pinze

Per maggiori informazioni vi invito a visitare la discussione a questo indirizzo

Infine ecco una menzione speciale al vincitore del MICO 02 e 03:
Airsnake

Che ha vinto grazie a queste due immagini per il MICO02

e queste per il MICO03

Alfonso Annarumma (Anfeo)

Blender 2.62

Posted by Admin Dario On febbraio - 17 - 2012

Blender 2.62


Uscita ieri una nuova release di blender, la 2.62… a questo link trovate tutte le novità e qui invece la pagina per il download.

Dario Caffoni(Admin)

Vincitore del MICO_01

Posted by Admin Dario On gennaio - 23 - 2012

MICO 01

Presentiamo l’utente Crisbono, che ha vinto il primo microcontest dell’anno di modellazione.
Queste le sue entry:
-Estintore
-Rosa
Crisbono ha dimostrato una notevole cura dei dettagli e l’apprezzamento da parte della community ne è la prova più evidente e questo gli è valsa la vittoria.

Alfonso Annarumma (Anfeo)

Blender Magazine Italia n.13

Posted by Admin Dario On gennaio - 16 - 2012

Blender Magazine Italia 13

News sintetiche in questo nuovo numero di BMI, ma con argomenti importanti come le ultime notizie su Mango e l’annuncio dell’uscita di Blender 2.61, la release che comprende Cycles, il Motion Tracking, il Dynamic Paint, l’Ocean Simulation e altre features.

A seguire, Bernardo Iraci ci racconta come è riuscito a trasformare la sua passione per il 3d in un lavoro. Infatti, dopo aver conseguito una laurea in economia ora lavora a Varsavia come grafico per un’azienda polacca.

Esperienza diversa è invece quella di Christian che ci spiega come ha realizzato, con Blender, l’immagine per la copertina di un libro.

Un altro “making of” molto interessante di questo numero è quello scritto da Davide Cameli, il vincitore di uno dei contest popolare del 2011, quello promosso da Blender Cookie per la creazione di una zucca.

Anfeo invece ci insegna ad utilizzare l’addon Fracture mostrandoci come distruggere, dividendolo in tanti pezzi, un parallelepipedo dopo l’impatto con una sfera.

Gikkio continua la sua rubrica “Te lo dò io il tutorial!” in cui ci segnala i migliori tutorial della rete per migliorare la nostra modellazione low poly e lo sculpting dei gruppi muscolari.

Prima della gallery finale con immagini realizzate con Blender, questo numero di B.M.I. riporta il making of del bellissimo video di Beniamino Della Torre in cui viene mostrata un’invasione aliena proprio nel paese dell’autore: Fossano.

link al sito: www.blendermagazineitalia.it

Luca Pinciani (Sinistar)

Al via il pre-sale di MANGO

Posted by gikkio On gennaio - 9 - 2012

Mango Pre-sale

Continuano anche in questo anno nuovo le news su MANGO, l’ultimo progetto cinematografico della Blender Foundation.
La produzione del film procede inesorabile, il concetto di PRE-ORDER è ampiamente noto ai nostri lettori grazie a Sintel e ai precedenti titanici sforzi della Foundation concerne i precedenti progetti portati a termine con successo ma i cortometraggi e i films non si pagano da soli e i fondi non sono certo, sopratutto in questi tempi, alla portata di tutti e di entità illimitata.
Proprio per questo esiste il PRE-SALE, versando in anticipo il corrispettivo del prezzo di vendita futura del DVD di MANGO si contribuirà a supportare la Foundation al fine di portare a terminare la produzione nella migliore maniera.
L’acquisto in pre-sale garantisce di solito contenuto extra rispetto all’acquisto avvenuto dopo l’uscita ufficiale del progetto.
Chi fosse intenzionato potrà procedere all’acquisto completamente online dall’ homepage di MANGO a questo link PRE_SALE.
Ricordiamo che gli obiettivi di questo progetto non sono finalizzati al mero guadagno, il progetto MANGO è stato creato per vari scopi, tutti utili alla stessa comunità mondiale di Blender.
Aiutare la creazione di MANGO significa supportare la comunità del software e lo sviluppo dello stesso atto alla creazione di strumenti di cui noi stessi appassionati beneficiamo ora e in futuro.

Gli obiettivi del progetto sono:

<*>Stimolare lo sviluppo di avanzate funzionalità a livello di produzione.
<*>Far conoscere nuovi artisti e talenti provenienti da Blender
<*>Utilizzare e migliorare una open source pipeline, qualcosa di collaudato che potrà essere ripreso e utilizzato da chiunque in produzioni cinematografiche
<*>Fornire una buona pubblicità ovviamente è l’anima del commercio!
<*>Creare presentazioni e materiale didattico utile alla comunità.
<*>Ultimo ma non meno importante, offrire un’esperienza divertente e stimolante per l’intera comunità di Blender!

Ci sono ovviamente anche degli obiettivi tecnici dedicati squisitamente allo sviluppo e integrazione di tools in Blender, i cosiddetti technical targets:


<*>Camera and motion tracking
<*>Rendering fotorealistico
<*>Color pipeline
<*>Miglioramento del compositing, (video/vfx) editing, masking and grading
<*>Fire/smoke/volumetrics & explosions implementazione di effetti speciali
<*>Fixing deps-graph!

Tutto questo sarà possibile anche grazie al sostegno della comunità, in homepage sulla destra della pagina dell’homepage di MANGO si può notare un PRE-SALE METER che mostra quanti pre-orders ci sono stati fino ad ora.
Il DVD conterrà vario materiale ed è disponibile in pre-ording al prezzo di 34€, come la foundation ci ha abituato gli autori del pre-order vedranno il loro bel nome stampato nei titoli di coda del film.
Quanti di noi si sono tolti questa soddisfazione nella vita?

Andrea Fiocca (Gikkio)

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