Archive for the ‘Shop’ Category

Chaos and Evolutions | DVD training 5

Posted by Admin Dario On febbraio - 24 - 2010


Chaos Evolutions


E’ aperto al pre-order Chaos & Evolutions è un corso di digital painting creato da David Revoy eccelso artista del progetto Durian.
Utilizzando software OPEN SOURCE come GIMP, Il corso copre tutti gli aspetti fondamentali della pittura digitale: concept art, character design, creature design, environments, illustrations and model sheets. Read the rest of this entry »

LIBRO | Blender per l’architettura

Posted by gikkio On gennaio - 7 - 2010

Blender Architettura

Riprendiamo gli articoli in homepage parlando della prima novità nel’l'anno 2010 concerne questa volta la comunità italiana.
E’ con piacere che oggi parliamo di una nuova e imminente pubblicazione riguardo l’ utilizzo di Blender in ambito architettonico.
Il titolo del libro è BLENDER PER L’ ARCHITETTURA scitto e curato da Ilario De Angelis (aka Ilario qui sul forum di Blender-Tutorial) con la partecipazione di Pio Breddo, Ilario in questo volume affronta lo spinoso e affascinante campo del rendering architettonico creato con il nostro software preferito. Read the rest of this entry »

Johnny Blender DVD

Posted by gikkio On ottobre - 6 - 2009


johnny blender

Johnny non si può definire un vero e proprio eroe Marvel, ma sicuramente lo potrebbe diventare, almeno per chi volesse apprendere il solito sempre ostico campo della modellazione umana.
Dopo aver parlato poco dietro di risorse utili alla modellazione umana, continuamo a battere il ferro finchè è caldo proprio perchè la topologia umana è un problema abbastanza diffuso.
David Ward presenta Johnny Blender !Un DVD completo che riguarda la modellazione e non solo di un character umano, il DVD sostiene la Blender Foundation ed è acquistabile al seguente indirizzo a soli 10.66€.

DESCRIZIONE DEL PRODOTTO:
Ventotto puntate sulla creazione completa di un personaggio in Blender, da un singolo poligono al rigging completo, e texturizzato creato con Blender 2.49.
Le esercitazioni sono in formato video WMV, (ogni parte che equivale a circa 20 – 30 minuti) e ha una visualizzazione ottimale sia con Windows Media Player o VLC Media Player.Comprensivo di tutti i file Blend.
I seguenti tutorial sono anche fruibili online su Youtube, a questo link, dalla qualità del lavoro sarebbe un bene se diventasse uno standard di riferimento per l’apprendimento nel campo modellazione umana al pari (e anche meglio) dei vari tutorial diponibili in giro per la rete.

-Gikkio-

DURIAN DVD – Prevendita (pre-sale)

Posted by Admin Dario On luglio - 31 - 2009


durian

Disponibile da oggi la prevendita di DURIAN ultimo corto targato Blender Foundation, trovate tutte le informazioni nel blog ufficiale di Durian.

Durian Pre-Sale

-Dario-

Mastering Blender

Posted by gikkio On gennaio - 22 - 2009


Mastering Blender - Tony Mullen

A chi non è già un agguerrito blenderista il nome di Tony Mullen non dirà nulla, ma a chi utilizza Blender ed è dentro la community da tempo, questo nome richiama alla memoria pubblicazioni come “Bounce, Tumble and Splash!” e sopratutto “Introducing Character Animation with Blender”.
Scritto da Tony Mullen nel 2007,l’ormai conosciuto manuale si faceva carico del difficile compito di introdurre l’utente nel campo dell’animazione in Blender.
Oggi, a poco tempo di distanza dal primo, Tony Mullen pubblica (il libro è prenotabile per ora) un nuovo manuale intitolato MASTERING BLENDER (parte della Sybex’s “Mastering” series).
Il manuale sarà indirizzato prettamente ad un utenza Blender più smaliziata, dalle skills medio/alte, e che sia in possesso di adeguati mezzi linguistici tali da comprendere un libro in inglese (il manuale non esce in lingua italiana).
Mastering Blender insegna come ottenere il massimo da Blender, è diviso il tre parti: LA PRIMA PARTE è dedicata ad argomenti più generici(ma sempre avanzati) come la mappatura multipla UV e l’uso del baking per la creazione di textures avanzate, il workflow per ottimizzare l’uso dello sculpt e il retopo,utilizzo del sistema nodi per creare un green screen matte pulling, e video compositing.
LA SECONDA PARTE del libro si occupa di Python per Blender, questa parte inizia con una semplice introduzione al linguaggio, adatto a persone che non hanno mai programmato (il libro è orientato verso utenti esperti di Blender, ma non programmatori).
L’ULTIMA PARTE di MASTERING BLENDER riguarda il game engine e si suddivide a sua volta in tre capitoli, si cercherà in questa parte di introdurre l’utente alla creazione tramite il game engine, attraverso una panoramica completa del lavoro logico, indispensabile per utilizzare Python nel game engine.
Ricordiamo che Blender.org e-shop contiene oltre ai libri citati all’inizio articolo, molti altri volumi (in lingua inglese) adatti anche a gente inesperta che si vuole avvicinare in modo divertente ma anche professionale al soft, e ricordiamo anche che lo studio sia del manuale di Blender che di altre pubblicazioni, sono un valido apporto e aiutano l’utente ad incrementare il proprio bagaglio tecnico, di esperienza e conoscenza e a tradurlo in grande beneficio, oltre al fatto di poter fare i fighi con gli amici! :)
MASTERING BLENDER è in pre-order online su Blendernation e questo pre-order consentirà di usufruire di un’ottimo sconto che non avrà invece chi acquisterà dopo, approfittatene!

LINK BLENDER.ORG SHOP
LINK MASTERING BLENDER ORDER

-Gikkio-

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