
Torniamo a parlare di Paul Cageggi artista modeler/rigger3D ma anche un esperto in video editor, Motion graphics designer, and 3D modeler/rigger, perchè finalmente ha portato a termine il suo progetto.
Non si può affermare che Paul sia stato un fulmine di battaglia nella creazione di THE PROCESS DIARY ma vista la mole di lavoro si potrà facilmente intuire quanto questo artista sia stato preciso e scrupoloso nel perseguire il suo scopo.
THE PROCESS DIARY è una serie di videotutorial dedicati alla creazione di un Character. Read the rest of this entry »
Archive for the ‘Video Tutorial Esterni’ Category
The Process Diary | PUNTATA FINALE
On settembre - 15 - 2010
Paesaggio Innevato | Video Tutorial By Andrew Price
On giugno - 16 - 2010

Andrew Price si sta ampiamente affermando nel campo del make tutorial in maniera sempre più convincente su BlenderGuru.
I suoi lavori sono di ottima fattura, mostra sempre i suoi risultati personali nel suo tutorial (cosa importante per infondere fiducia), ha risultati di una certa qualità, ed è molto bravo preciso e leggero nella spiegazione dello stesso. Read the rest of this entry »
Tutorial: Realizziamo una scala a chiocciola
On ottobre - 12 - 2009

Tutorial realizzato da Mario Spedaletti su come realizzare una scala a chiocciola con Blender.
Nel tutorial si evidenzia alcuni aspetti poco noti di due funzioni presenti in Blender:
1) Il modificatore “Array” con tutte le sue opzioni.
2) La funzione “Screw”.
Ecco il link del tutorial in .pdf
Tutorial Scala a Chiocciola
Dall’inizio alla realizzazione finale i passi sono descritti in maniera particolareggiata con l’aiuto di figure, per questo motivo il tutorial è adatto sia a persone esperte che a principianti di Blender.
Blender-tutorial ringrazia Mario per la realizzazione di questo tutorial.
-Dario-
Video Tutorial Rigging Facciale
On settembre - 7 - 2009

Una delle tante cose che si può definire difficile nel 3D è indubbiamente la creazione di un buon rigging facciale.
Un pò a causa della difficoltà nel numero e nella disposizione delle bones, e sia perchè dal rigging facciale dipende l’espressione dei vostri personaggi 3D e quindi la loro creatività da “attori” sul video, così come un attore che non sa gestire le proprie espressioni facciali tradotte in emozioni è definito un pessimo attore, così un “attore virtuale” può non essere credibile se un rigging è stato impostato o ancora peggio creato male.
Dobbiamo tuttavia aggiungere che creare un rig non è l’unica chiave del successo, entrano molte altre variabili tecniche in ballo; come il saper creare espressioni credibili ed adatte al momento cinematografico del corto, costruire sincro precisi, inquadrare e saper creare quella “magia” che solo un buon regista sa regalare.
Un pò difficile apprendere tutto nello stesso tempo, parlando di tecnica un punto importante da cui partire è sicuramente il RIG FACCIALE.
Paul Caggegi ha creato un buon videotutorial sul rig facciale che può aiutare all’apprendimento dell’ostica materia.
LINK VIDEO TUTORIAL
-Gikkio-
Video Tutorial: Texturizzazione con “real time” di una pietra
On luglio - 28 - 2009

Ottimo video tutorial di 45 minuti realizzato da Pelle Johnsen dove viene spiegato accuratamente e senza saltare passaggi come texturizzare una pietra per una visione in real-time, adatta senza dubbio all’utilizzo nel game engine di blender.
Nel video tutorial vengono spiegati passaggi importanti di preparazione della texture con gimp, passaggi di modellazione tramite sculp e molti altri concetti base sull’utilizzo delle “normal map”.
Qui trovate il video tutorial in HD
Real Time Stone Video Tutorial
-Dario-
Fonte: Blender Nation







