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Materiali Cycles


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4 risposte a questa discussione

#1
Lell

Lell

    Blender Professional

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  • Locationprovincia Treviso
Mi sembra che postare materiali nel topic di Cycles inquini il topic e soprattutto le segnalazioni verrebbero perse di vista insieme agli altri post, quindi penso che si potrebbe usare questo topic per segnalare le combinazioni dei nodi per i materiali di Cycles. Comincio io col vetro satinato.
Modificare i parametri indicati per cambiare le rispettive caratteristiche. E' necessario un materiale mix, perchè altrimenti il materiale vetro da solo non prende nessun colore (specialmente il bianco) semplicemente aumentando la rugosità. Specialmente per diminuire la trasparenza si ottengono colori più scuri di quel che si vorrebbe.

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#2
andcamp

andcamp

    Blender Professional

  • Supporter
  • 7640 messaggi
bella iniziativa :)
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#3
lcxplay

lcxplay

    Blenderino

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  • 93 messaggi
  • LocationAbano Terme (PD)
Ottimo... c'è qualcuno che può postare i nodi di un vetro simile a quello dei grattacieli new yorkesi quasi completamente riflettenti e un pochino trasparenti? Non riesco a ottenerlo combinando un glossy, un trasparency e un glass usando due mix shader
Se qualcosa non esiste nella realtà, lo faccio io! :-)

Visita il mio sito!!!!!! -> http://cinemaemac.altervista.org/
La mia Showreel:
http://cinemaemac.al...tri-lavori.html http://www.userfarm....X Showreel 2012

#4
gra

gra

    Blender Guru

  • Members
  • 2089 messaggi
ma io direi col solo glossy con roughtnes a 0 te la cavi, quelli son vetri si,
ma all'esterno sembrano proprio specchi, di giorno non si vede nulla

#5
dacam3d

dacam3d

    Blender Senior

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  • 747 messaggi
  • LocationMilano
Ecco uno dei casi dove non servono i nodi!!!!!!!
Usa vetri con uno spessore:
-nel lato esterno metti un materiale glass bianco
-nel lato interno assegna un nuovo materiale glass scuro, il colore regolerà la trasparenza (proprio come nella realtà)




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