Ciao a tutti, è da circa due mesi che ho scoperto blender, utilizzo la versione 2.6.2. Arrivando da programmi di animazione 2d (motion, after fx) non ho trovato particolari problemi a capire le interfacce e con pochi tutorial sto iniziando ad avere dei risultati interessanti.
Mi sto dedicando molto alla realizzazione di paesaggi e ambienti. I primi render sono buoni, tuttavia vorrei capire come limare quella sensazione di fasullo che c'è nelle immagini. Ovviamente non cerco di emulare la realtà al 100% ma cerco un risultato con una buona approssimazione.
I miei dubbi sono sostanzialmente sui materiali, le texture e l'illuminazione. Voi usate molte texture esterne? O lavorate con le texture di blender?
Se c'è qualcuno che ha qualche consiglio per il realismo lo ringrazio in anticipo
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Consigli su paesaggi
Iniziato da ilNiko, mar 22 2012 11:54
#2
Inviato 22 marzo 2012 - 11:59
Per il realismo sono indispensabili texture fotografiche (cgtextures.com), tranne per effetti di bump robe a chiazze, dove magari una procedurale può andar bene. Per il resto contano molto i materiali e la luce.
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Introduzione alla grafica 3D(aggiornata al 30/10/2011)
Mens Sana in Corpore Sano
La verità sta nel mezzo
#5
Inviato 22 marzo 2012 - 04:02
E' praticamente tuttoI miei dubbi sono sostanzialmente sui materiali, le texture e l'illuminazione
appena sono a casa magari posto qualche immagine, magari riuscite a dirmi dove migliorare
Meglio
le hdr posso usarle anche su uno sfondo tipo dome?? o vengono usate come orizzonte piatto?
Dipende dalla texture, in base a com'è fatta la usi in un dato modo.
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