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[Wip]Camaro SS 2008


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47 risposte a questa discussione

#41
Seregost

Seregost

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Ti sei di nuovo scordato di impostare la mesh so smooth, il resto per me è ok :grin:


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#42
speaker91

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    Blenderino

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Come un idiota avevo fatto "smooth vertex" anziché "shading smooth" :oops:
1500 samples
File Allegati  Camaro1.png   1,17MB   24 Numero di downloads

150 samples
File Allegati  camaro.png   1,76MB   25 Numero di downloadsFile Allegati  camaro3.png   1,66MB   15 Numero di downloadsFile Allegati  camaro2.png   2,2MB   11 Numero di downloads

#43
Lell

Lell

    Blender Professional

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Non sarebbe male. E' che ci son molte imprecisioni. Comunque bene per essere il primo modello di auto. Son sicuro che per il prossimo arrivi già quasi alla perfezione.

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#44
speaker91

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    Blenderino

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Imprecisioni sulla carrozzeria o nei dettagli? o tutti e due? :mad:

#45
Lell

Lell

    Blender Professional

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eh, un po' tutti e due. Ma non preoccuparti, l'unico consiglio che posso darti è di cominciare un'altro lavoro. Migliorerai senza accorgertene.

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#46
speaker91

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    Blenderino

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Grazie del consiglio, allora posso considerare completo il progetto, lo metto in lavori ultimati :grin:

#47
Piano_Piano

Piano_Piano

    Blenderino

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Ciao mi intrometto, complimenti davvero molto bella, per la carrozzeria hai usato il nodo fresnel?, potresti caricare un'immagine dei nodi a me servirebbe esattamente il tuo materiale .. scusate se scrocco.. :roll: , se posso ricambiare ti do il mio di nodo che involontariamente mi è venuto ferroso, forse sulla tua auto starebbe bene.

Ovviamente è sola la mia idea.

 

Modifico:

Avevo scritto per l'auto rossa, la gialla è meravigliosa  mi rimangio tutto, Complimenti mooolto bella, alla pross. :-D

File Allegati

  • File Allegati  nodi.png   307,24K   6 Numero di downloads


#48
Seregost

Seregost

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E dai..........guardiamo le date dei post prima di riesumare i topic: 8 aprile 2012



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