Volevo condividere con voi uno dei miei primi esperimenti con blender. Si tratta di un personaggio di fantasia, è stato un buon terreno di prova per mettere in pratica le prime lezioni
Ecco la domanda da principiante: Ho ottenuto delle superfici belle lisce usando valori di subsurf abbastanza alti (3 per testa, corpo e bacino, 4 per i missili), so che tutti consigliate di non farlo, ma se riduco questi valori non ottengo il risultato desiderato, e per ora non conosco alternative. Il problema è che aggiungendo altri oggetti o materiali un po' complessi (scusate la terminologia, sono ancora agli inizi) non riesco a renderizzare perché ho già spinto tutto all'estremo. Ho cercato di semplificare un po' le cose, ma la definizione dell'immagine ne risente troppo. Avete qualche consiglio (a parte leggere il manuale, lo sto già facendo
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