a cura di Alessandro Passariello

 

Altri sistemi per illuminare

 

Un altro metodo per generare illuminazione è l'utilizzo dell'Ambient Occlusion (AO). Il sistema Ambient Occlusion è attivabile dal pannello world e una volta selezionato illumina tutto l'ambiente, creando però zone in ombra tra oggetti vicini.

 

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Environment Lightinng è un sistema, sempre attivabile dal pannello world, molto simile ad Ambient Occlusion con la possibilità di influenzare la luce tramite il cielo.

 

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Indirect Lighting simula la luce indiretta, quella di rimbalzo. Come detto, Blender Internal è un renderizzatore di vecchia concezione ed uno dei problemi che hanno questo tipo di motori di rendering è la mancanza di rimbalzo della luce; con la spunta su Indirect Lighting si ottiene una emulazione del rimbalzo ed un miglioramento visivo complessivo. Questo sistema funziona solo in presenza di almeno una luce nella scena.

 

 

Altri metodi ultima modifica: 2016-10-09T08:17:13+00:00 da Anfeo