WORKSHOP sul “GREASE PENCIL” in Blender!
La produzione di asset grafici digitali (statici ed animati) oggi non segue più un flusso di lavoro limitato al 3d o al 2d ma prevede una continua integrazione tra questi due ambienti. Blender è...
La produzione di asset grafici digitali (statici ed animati) oggi non segue più un flusso di lavoro limitato al 3d o al 2d ma prevede una continua integrazione tra questi due ambienti. Blender è...
SCROLL DOWN FOR THE OTHER LANGUAGES ITALIANO Come e quando hai cominciato con il 3D? Negli anni ’80 frequentavo un liceo specializzato in programmazione, all’epoca sul sistema operativo D.O.S., agli inizi...
La lungamente attesa inclusione del nuovo Grease Pencil in Blender 2.8 è ora più mai vicina. La Code Quest di Blender 2.8 si è rivelata un’ottima opportunità per raccogliere un ultimo giro di feedbak...
E’ appena stato rilasciato HERO, il cortometraggio d’animazione creato e diretto da Daniel Martinez Lara, prodotto da Francesco Siddi presso il Blender Animation Studio, per mettere a punto e mostrare le potenzialità del nuovo...
In questo interessante e dettagliato articolo Paolo Vazquez, lo sviluppatore che ha maggiormente contribuito nel migliorare lo strumento Grease Pencil allo scopo di renderlo adatto alla creazione di animazioni in 2D, ci illustra le...