WORKSHOP sul “GREASE PENCIL” in Blender!
La produzione di asset grafici digitali (statici ed animati) oggi non segue più un flusso di lavoro limitato al 3d o al 2d ma prevede una continua integrazione tra questi due ambienti. Blender è...
La produzione di asset grafici digitali (statici ed animati) oggi non segue più un flusso di lavoro limitato al 3d o al 2d ma prevede una continua integrazione tra questi due ambienti. Blender è...