Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Branched path Tracing – settaggi vetro [Risolto] Rispondi a: Branched path Tracing – settaggi vetro [Risolto]

#462980

riapro questo post visto che ci sono ancora degli aspetti molto particolari

stranamente il rumore aumentava all’aumentare dei subsamples.

Ho appena scoperto che questo capitava solo su gpu (580_3gb nel mio caso) e non su CPU.

sarà un baco? c’è qualcuno che vuole provare con una gpu più recente rispetto alla mia?

ecco il file

https://www.dropbox.com/s/wxvc24swsyfil31/test_2016-01BPT_16.blend?dl=0