Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Giostra meccanica: importazione, texture ed animazione Rispondi a: Giostra meccanica: importazione, texture ed animazione

Harvester
Partecipante
@harvester
#490705

Per utilizzare il canale Alpha dell’immagine aggiungi come ultimo nodo nella sequenza, subito prima del nodo Output, un nodo Mix Shader a cui collegherai il canale Alpha dell’immagine nell’ingresso Fac ed un nodo Transparent BSDF nel secondo ingresso shader (potrebbe rendersi necessario invertire la mappa della trasparenza o in alternativa scambiare di posizione gli shader in ingresso).