Panebianco
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@enrico
#491697

Harvest su F-Curve che si trova su video editor e che serve per animare una mesh(e non solo), il concetto delle coordinata cartesiana (X, Y o Z), l’ho capito perchè e’ legato alla 3° dimensione, ma ruota e scala: “..visualizzare più facilmente come si muove (ruota o scala)..”, cioe’ rotazione e scalare si riferisce alla mesh?!. Comunque la parte finale del post non è perfettamente chiaro.