Rispondi a: Problemi esportazione in stl

#495999

Admin blender.it
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    Ho abbinato blender, per i modelli, e repiter host per creare il gcode e tutto funziona perfettamente. Vi consiglio di impostare il sistema metrico su blender, scala globale a 0,1 e attivare width dalla property shelf per visualizzare la lunghezza degli spigoli in editmode. State attenti alla direzione delle normali, eventuali buchi, vertici non fusi e oggetti dentro oggetti. Se il vostro modello è composto da più pezzi e lo volete stampare così dovete unire tutti i pezzi con unione booleana. Ricordate chi i pezzi devono essere appoggiati sul piatto e non sospesi. Se ci fossero pezzi sospesi questi devono averecdei sostegni (repitier host li fornisce in automatico).