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#496079

Marco Provitina
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 23

Rieccomi! ho rivisto l’illuminazione e boh.. non saprei francamente. Ho fatto il tentativo di cui parlavo, con la key light “lunga e stretta”. Ho aggiunto anche un po’ di AO (0.15) e una HDR, che non dà esattamente i risultati su cui contavo, ovvero qualche riflesso interessante (può dipendere dal fatto che non sono in grado di usarle? la qualità della hdr non è affatto bassa..) ma aggiunge un po’ di luce rossa che contrasta con il quadrante blu.. non malaccio, potrei continuare su questa strada.

Da fare: rimaneggiare un pochino le texture e le uv, non mi piace granchè l’effetto dell’acciaio “brushed” (come si dice in italiano?) così com’è, e aggiungere qualche dettaglio alle lancette. Ovviamente poi, il vetro.