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pix di chito
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nel frattempo ho provato ad inserire delle particelle per simulare il pulviscolo atmosferico; ho provato un paio di soluzioni, ma nn ero soddisfatto da nessuna delle due. così ho deciso di fare tutto in fase di post-produzione; per la prima volta ho usato Krita anzichè Gimp; consiglio di provarlo.

qui sotto il risultato finale con: immagine di blender (color correction + cromatic aberration) – maschera contrasto – flares – dust particles – glow – film grain – color correction finale


architetto freelance – CG artist – 3d artist presso VidaSystems
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