Rispondi a: Creare buchi all’interno di un modello

#496140

andcamp
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in genere si sistema prima la reference ruotandola e poi se ne ricalca il profilo, estrudendo verso l’interno e collegandolo ad un cerchio che forma il buco

quindi si utilizza un subdivision surface con opportuni loops per rinforzo


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/