Rispondi a: Rigging… se ubbidisse sarebbe meglio!

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Harvester
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Le Actions sono animazioni di ossa in movimento che vengono registrate e successivamente “pilotate” tramite Bone Constraint “Action”. Un ottimo corso che consiglio e che ho seguito a mia volta è “Humane Rigging” di Nathan Vegdahl  pubblicato come Open Movie Workshop dalla Blender Foundation. Acquistando il DVD online contribuiresti allo sviluppo di Blender oppure cerca bene in rete e trovi tutte le lezioni.