Rispondi a: Deformazione in 3D di una mesh

#496828

Luca Civiero
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 28

Ciao, prima di tutto cercherei di modellare la pala in modo simmetrico, utilizzando il modifier “Mirror”. Puoi dividere la mesh in senso perpendicolare utilizzando il “Loop Cut and Slide” [CTRL-R]. Vai così a crearti varie sezioni che puoi modellare secondo le esigenze…

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