Rispondi a: Dubbio sull’UV Mapping

#497195

Federico Pusceddu
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul Forum 69

la texture che ho preso è proprio quella che voglio

comunque sia a questo punto credo che il problema sia che stia ignorando qualcosa di importante nell’UV Editing

per farvi capire meglio, quello che ho fatto fino adesso è usare lo strumento Cube Projection (o altri tipi di proiezione tanto per provare) in modo che le facce dei due piani abbiano la texture con diverse proporzioni ma in modo che ci sia una continuità fra i due, tuttavia come avete visto la texture risulta schiacciata

quello che vorrei fare è variare le proporzioni della mappatura UV, sempre mantenendo la continuità… la creazione della texture seamless mi è stata molto d’aiuto ma evidentemente non basta

per caso c’è qualche strumento nell’UV Editing che mi possa dare una mano?