Rispondi a: Dubbio sull’UV Mapping

#497202

Luca Civiero
Partecipante
  • Blenderista
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forse ho capito… le due mesh sono disgiunte… è cos’?
devi  ottenere un’unica mesh, anche con più facce, tutte contigue e unite… dividi il piano con “Loop cut and slide” ed estrudi finché ottieni la sagoma che ti serve…

Oppure (anche se non è elegante) crea un bel piano unico… tanto poi le parti in eccesso sono nascoste dai muri…