Rispondi a: Dubbio sull’UV Mapping

#497213

Federico Pusceddu
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 69

ho provato a creare una normal map usando il filtro normalmap di gimp, poi ho creato un secondo layer per la texture normal map… è giusto?

comunque per adesso sto cercando di padroneggiare questa tecnica, più avanti ridimensionerò tutte le texture, anche perchè per adesso sto utilizzando texture in HD, ma poi vorrò utilizzare quelle in FULL HD