Rispondi a: Scenografia storica – La bohème

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Cristina Ducci
Moderatore
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Ho fatto alcuni test attivando tutti i passi. Effettivamente il problema è nella luce indiretta che produce un sacco di noise. Anche modificando il clamp indirect non succede nulla. Sono passata quindi al Branched Path Tracing (mai usato prima!) devo dire che la situazione è di molto migliorata. Certamente rallenta tanto il rendering, anche se si ottiene un risulatato migliore con meno samples.

Per il Falloff costante della luce, si ho sbagliato output…


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