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#508153

Marco Provitina
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..giuro che sto ancora lavorando! pian piano sto studiando per bene diverse immagini di riferimento e sistemando qua e là alcuni punti della carrozzeria; senza blueprint ben fatti e sistemati è un lavoraccio, ma fortunatamente ho tanta pazienza quanta voglia di proseguire 🙂
Nel frattempo, una curiosità.. se per caso volessi poi, oltre a renderizzarla con Cycles, importarla in Unreal Engine 4 e fare qualche render anche li, c’è qualcosa che dovrei sapere in anticipo? Non ho mai importato in Unreal un asset creato da me, quindi non so.. topologia particolare? Posso avere mesh separate? Posso usare il crease?