Rispondi a: aiuto ( punto di origine e Pivot e altro )

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andcamp
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A) Diciamo il pivot (cioé il perno attorno gira l’oggetto e tutto ciò che lo concerne). Un Object Mode: Shift+CTRL+Alt+C e “Origin to Geometry”

B) Nel pannello a destra, scheda “Scene” , nella sezione “Units” selezioni “Metric” e nella Unit Scale scrivi 0.01

C) Con la calamita che trovi in basso

Ti consiglio di riseguire dei tutorials base, viste le domande 😉


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/