Rispondi a: Parete Resinata

#509926

Harvester
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Direi che hai già evidenziato gli elementi che ti servono per creare lo shader. Per quanto riguarda il colore o albedo noto che diverse pitture plastiche non danno un risultano visivo uniforme una volta applicate, bensì risultano ricche di sfumature e questo penso ne sia una delle peculiarità salvo capire che tipo di pittura intendi riprodurre. Una parte importante la gioca la mappa delle normali. Ecco qualche esempio: