Rispondi a: Comando per trasformare in MESH

#509982

andcamp
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va sul piano con il cloth, avvii l’animazione con alt+a, premi alt+a quando ti vuoi fermare al momento giusto, vai nei modificatori e premi su apply, così hai il tuo telo da fantasma in formato mesh. Quindi cambi anche la posizione del pivot


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/