Rispondi a: Interno stanza TEST

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#509993

Shan
Partecipante
  • Associato Blender Italia
  • Professionista accreditato

l’illuminazione è strana: non ci sono ombre, è piatta…alla base del fotorealismo c’è proprio la disposizione delle luci 🙂

non so se stai usando ambient occlusion, se così fosse lo rimuoverei. la luce dovrebbe venire solo dalla finestra di fronte e creare delle ombre lunghe sugli oggetti (credo sia un tramonto)

c’è troppo bump sul tavolo di legno, che crea un effetto sbrilluccicoso non gradevole alla vista. Il muro di mattoni a destra è come se fosse un plane con una texture mattoni e shader emission….troppo strano. Un buon sito dove scaricare texture e poliigon 🙂 da lì prendi i mattoni diffuse color e una displacement map.