Rispondi a: modellare angolo acuto verso l interno

#510118

andcamp
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hai un “punto di incontro di vertici” da cui fai partire dei trapezi. Prima di tutto cerca di non creare Ngons nei trapezi, poi se le loro basi sono strettissime ti si forma una linea verticale, se le allarghi tantissimo, c’è rischio di trovarti un triangolo sulla lamiera.

Quindi cercherei di unire tutti i vertici in uno solo (con una successione di triangoli, quadrilateri etc) a livello microscopico, tutto concentrato attorno al vertice di incontro, in modo di partire alla fine non con una serie di quadrilateri disposti a triangolo, ma con una sola linea


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/