Rispondi a: come ci si muove lungo il percorso di una mesh ?

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Benvenuto, per allineare basta selezionare i vertici, premere S, poi Z e successivamente 0 e invio sulla tastiera. In pratica S (scale) z è l’asse, 0 è il fattore ed inviio per confermare.  Puoi ad esempio muovere parametricamente usando G, un asse ad esempio y, unità 10 invio…. e l.l’oggetto si muoverà. Come riferimento puoi usare la griglia, puoi modifecarne la maglia dalla properties shelf…. e usare lo snap per muovere gli oggetti ancorandili ai quadretti


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