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#510559

Anfeo
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Il problema sono i materiali, anche se la modellazione potrebbe essere più dettagliata in alcuni punti, ad esempio la pelle è troppo rigida (ma è anche colpa del materiali).

Ti consiglio il tutorial di Blenderguru sui materiali PBR, è un po’ lunghetto, ma secondo me ti apre un mondo.

Making Realistic PBR Materials – Part 1

(poi trovi la parte due a seguito)