Rispondi a: materiale specchio nel BGE

#510597

ChiaraM
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@ andcamp: ho semplicemente sostituito la image texture con un’immagine renderizzata con piu samples (ho infatti usato come texture un rendering “panoramico” della stanza dove deve trovarsi lo specchio).

con un’immagine a 100 samples funzionava (ma faceva schifo), con un’immagine a 1000 samples non piu. la risoluzione però non è cambiata.

potrei provare a rimettere la prima immagine e vediamo se funziona di nuovo