Rispondi a: Texture Displacement

#518196

perepepe77
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Con il follow active quad nella 3dview devi evidenziare un loop face lungo la circonferenza con cui è definito il toro, poi dai il comando follow act.q.

Attento che quando crei una primitiva appena la sposti, i parametri spariscono, per cui senza toccare nulla controlla il suggerimnto di Harvster o pigia F6.