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#518728

Francesco di Buono
Partecipante
  • Associato Blender Italia
  • Professionista accreditato

Hmmm è assurdo, un glossy a .600 praticamente è un diffuse… Non so cosa possa esserci che non va, forse c’è qualche altro materiale assegnato e magari non viene via come lo sporco impossibile? Facciamo così, cancella tutti gli slot materiali dall’ oggetto e ricreane uno completamente nuovo con le impostazioni giuste, so che può sembrare inutile ma a volte in qualche passaggio precedente si è fatto qualcosa di cui ci si è dimenticati 😀

Poi il displacement experimental non l’ ho mai provato, ma siccome in questo caso non ci serve lascia il feature set su supported

Magari inizia pure a mettere l’ altro libro a fianco, così vediamo anche le differenze con le mapping

Vedi, con le tue impostazioni (.150 sul blend e .600 sul glossy) il libro pare di cartone poroso, tanto assorbe la luce

Anche perché tavolo e muro sembrano andare molto bene, quindi ci deve essere qualcosa di specifico nel materiale libro

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