Rispondi a: Interno stanza TEST

Blender.it | ArtWork | Work in Progress | Interno stanza TEST | Rispondi a: Interno stanza TEST

#518762

Francesco di Buono
Partecipante
  • Associato Blender Italia
  • Professionista accreditato

Certo! Questa è la diffuse map, se vuoi ti allego anche normal e displacement. Assegnare il colore diffuse al glossy non è corretto, i riflessi scompaiono perché anziché riflettere la luce, viene “riflesso” il colore. Ne parliamo più avanti. Ora ti dico non dovrebbe essere neanche la texture, perché sul legno hai seguito lo stesso procedimento e i riflessi sono buoni… Perciò dicevo di rifare da zero tutto, incluso slot materiali, poteva darsi che c’era qualche materiale assegnato a determinati vertici. Hmmm per curiosità, vuoi assegnare il materiale legno al libro? Così vediamo se si comporta allo stesso modo, magari fai due copie del libro, una con questa texture e una con il legno