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andcamp
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per le cortecce (ma anche per i muri) c’è il solito metodo di duplicazione delle textures e relativo “desimilizzazione” a mano, che puoi fare in un software 2D o in Blender


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/