Rispondi a: Hotel Mar Adentro

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#518847

Alessandro Passariello
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Ciao,

Moolto bello… queste sono le atmosfere che preferisco… alla Daniel Simon.

Per la tua domanda avrei una risposta…. analizzando… la struttura è lontana e questo torna sempre a favore.

Ricostruisci il solido e applica delle texture in alfa che rappresentino lo stesso risultato non se ne accorgerà nessuno.

Il modello reale con molti poligoni usali se si deve vedere da vicino e comunque usa solo le parti inquadrate dalla telecamera.

Quello che non è davanti la telecamera (non visibile allo spettatore) non deve esistere… come nei set cinematografici, case realizzate da sole facciate.

http://danielsimon.com/

 


Presidente Associazione Blender Italia

http://www.associazione.blender.it

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