Rispondi a: Hotel Mar Adentro

Blender Italia | ArtWork | Work in Progress | Hotel Mar Adentro | Rispondi a: Hotel Mar Adentro

#518856

Pedro Pistolas
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 20

Invece mi sono messo ora a farlo. Ho preso un ellissoide simile a questo locale, l’ho duplicato ed uno l’ho messo dentro a schermare e l’altro fuori; dopodiché sono andato in blender render e per fare il bake ho selezionato displacement e selected to active. È spuntato un problema abbastanza grosso ossia che la texture così ottenuta è spezzata in corrispondenza dei bordi dei poligoni. Come posso risolvere?