Rispondi a: Rigging lucertola – deformazioni

#518882

Francesco di Buono
Partecipante
  • Associato Blender Italia
  • Professionista accreditato

Ahahah incredibile! Spostare il subdivision DOPO ha risolto alla grande, grazie @Alfonso Annarumma !! Grazie anche a te @harvester  , non conoscevo questa utilissima funzione

Mi dispiace aver postato un’ immagine poco chiara, è stato un errore mentre cercavo l’ angolatura migliore per mostrare sia le deformazioni che le ossa