Rispondi a: Rigging lucertola – deformazioni

#518883

ChiaraM
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potresti provare con le corrective shapekeys (ti linko un tutorial riferito ad una forma umana, ma penso si possa adattare anche ad altri personaggi)

Oppure, dal momento che devi solo mettere in posa la mesh, potresti semplicemente applicare il modificatore armatura e poi modificare manualmente i singoli vertici in edit mode